I hela urvalet, där medelåldern var 17 år, fick 31 procent av pojkarna utslag i NODS-CLiP, ett kort screeningtest för spelproblem. Bland flickorna var andelen 4 procent. Studien publicerades den 7 september 2026, samma månad som regeringen tillsatte en utredning om spel om pengar bland barn och unga vuxna. Utredningen ska redovisas senast den 29 februari 2028.

Nyckeltal ur gymnasieenkäten i Lund

Nyckeltal Resultat Underlag
Deltagare528Två gymnasieskolor i Lund
Onlinecasino20 %Deltagare under 18 år (370 personer)
Sportsbetting21 %Deltagare under 18 år (370 personer)
Positiv screening31 %Pojkar i hela urvalet
Positiv screening4 %Flickor i hela urvalet

Vad studien visar

Den sakkunniggranskade studien publicerades i tidskriften Frontiers in Public Health och är genomförd av Anders Håkansson vid Lunds universitet och Skånes universitetssjukhus.

Underlaget kommer från en anonym digital enkät som lärare distribuerade vid två kommunala gymnasieskolor i Lund under april och maj 2025. Av 543 elever som öppnade enkäten samtyckte 528 till att delta. Medelåldern var 17,0 år, 370 av deltagarna var under 18 år och 145 var 18 eller 19 år. 276 uppgav pojke och 239 flicka.

Eleverna fick svara på om de någon gång hade spelat pengar på onlinecasino, sportsbetting, hästspel, poker, fysiska kortspel, spelautomater, onlinebingo och spel om pengar inuti dataspel.

Frågorna var binära. En elev som spelat en enda gång svarade alltså likadant som en som spelade varje vecka. Studien mäter inte frekvens, insatser, förluster eller när spelandet senast ägde rum. Den undersökte också spelrelaterade attityder och använde instrumentet NODS-CLiP för att fånga upp möjliga spelproblem.

Var femte under 18 har spelat onlinecasino

Bland de 370 deltagarna som ännu inte hade fyllt 18 år hade 20 procent spelat onlinecasino och 21 procent sportsbetting.

Bland de 145 deltagare som var 18 eller 19 år var andelarna högre: 41 respektive 32 procent. Skillnaden mellan åldersgrupperna var statistiskt signifikant för båda spelformerna.

Andel som någon gång spelat, per åldersgrupp

Spelform Under 18 år (370) 18–19 år (145)
Onlinecasino 20 % 41 %
Sportsbetting 21 % 32 %
Liggande stapeldiagram. Andel som svarat att de någon gång spelat, per åldersgrupp. Onlinecasino 20 procent bland deltagare under 18 år och 41 procent bland 18–19-åringar. Sportsbetting 21 respektive 32 procent. Bas 370 deltagare under 18 år och 145 deltagare 18–19 år.
Diagrammet får återpubliceras med källangivelsen Bonusetu. Ladda ned som PNG eller SVG.

I hela urvalet hade 135 elever, 26 procent, spelat onlinecasino och 123 elever, 24 procent, sportsbetting. Skillnaderna mellan könen var stora: onlinecasino rapporterades av 46 procent av pojkarna och 4 procent av flickorna, sportsbetting av 39 respektive 6 procent.

31 procent av pojkarna fick utslag i screeningen

NODS-CLiP består av tre frågor som används för att snabbt fånga upp personer som kan ha ett problematiskt förhållande till spel om pengar. I enkäten räckte ett positivt svar för att deltagaren skulle räknas som positivt screenad.

Bland pojkarna i hela urvalet fick 82 personer, 31 procent, positivt resultat. Bland flickorna var det 10 personer, 4 procent.

Andel med positivt screeningresultat, NODS-CLiP

Grupp Positiv screening
Deltagare under 18 år 15 %
Deltagare 18–19 år 27 %
Pojkar i hela urvalet 31 %
Flickor i hela urvalet 4 %
Samtliga med köns- och screeninguppgifter 18 %

Fullständiga NODS-CLiP-uppgifter fanns för 510 av de 528 deltagarna. När både köns- och screeninguppgifter krävdes omfattade analysen 498 personer, varav 92 fick ett positivt resultat.

Håkansson skriver själv att en stor del av de 31 procent av pojkarna och 4 procent av flickorna som fick utslag sannolikt inte skulle få en spelrelaterad diagnos vid en klinisk bedömning. NODS-CLiP är ett screeninginstrument som motiverar en närmare bedömning, inte ett test som fastställer spelberoende.

Onlinecasino, sportsbetting och spel om pengar inuti dataspel var samtidigt tydligt förknippade med positiv screening i den statistiska analysen. Bland dem som screenade positivt hade 80 procent spelat onlinecasino, mot 15 procent bland övriga. Det är ett samband i det undersökta materialet, inte ett belägg för att en viss spelform har orsakat problemen.

Andelen pojkar med utslag har mer än fördubblats

Håkansson har tidigare gjort en motsvarande gymnasieundersökning i Skåne. I den fick 13 procent av pojkarna och 5 procent av flickorna positivt screeningresultat. I enkäten i Lund är motsvarande andelar 31 och 4 procent.

Hela förändringen ligger alltså hos pojkarna. Bland flickorna är nivån oförändrad.

Positiv screening, den tidigare Skåneundersökningen jämfört med enkäten i Lund

Grupp Tidigare studie Lund 2025
Pojkar 13 % 31 %
Flickor 5 % 4 %
16 år 8 % 16 %
17 år 6 % 15 %
18–19 år 16 % 27 %
Liggande stapeldiagram som jämför positiv screening med NODS-CLiP i Håkanssons tidigare Skåneundersökning och i gymnasieenkäten i Lund 2025. Pojkar 13 mot 31 procent, flickor 5 mot 4 procent, 16-åringar 8 mot 16 procent, 17-åringar 6 mot 15 procent och 18–19-åringar 16 mot 27 procent.
Diagrammet får återpubliceras med källangivelsen Bonusetu. Ladda ned som PNG eller SVG.

Också spelandet i sig ligger högre. I den tidigare studien hade var tionde 16-åring spelat onlinecasino. I enkäten i Lund har var femte deltagare under 18 år gjort det.

Håkansson skriver att han inte kan avgöra om skillnaden speglar en pågående trend eller om de två urvalen skiljer sig åt. De två undersökningarna är gjorda i olika skolor.

Ingen vet hur de minderåriga kom åt spelen

Vid licensierat onlinespel i Sverige ska spelaren registreras och identiteten kontrolleras på ett betryggande sätt. Kontrollen ska ske även varje gång spelaren loggar in på sitt spelkonto. Åldersgränsen är 18 år.

Ändå hade var femte minderårig deltagare i enkäten spelat onlinecasino. Håkansson konstaterar i artikeln att det är okänt hur personer under 18 år får tillgång till spel om pengar på en marknad där stark autentisering är standard.

Enkäten registrerade inte:

  • vilken operatör spelandet skedde hos,
  • om operatören hade svensk licens,
  • om deltagaren använde någon annans spelkonto eller identitet,
  • om någon annan placerade spelen,
  • när spelandet ägde rum eller för vilka belopp.

Håkansson drar en parallell till spelare som stängt av sig själva via Spelpaus och ändå återfaller, antingen hos utländska operatörer eller genom att spela på någon annans identitet. Han skriver att ett liknande mönster kan misstänkas för minderåriga, men att materialet inte kan visa hur stor del av deras spelande som sker på respektive väg.

Bonusetu News bedömer att det här är studiens viktigaste fortsättningsfråga. För att besvara den behövs undersökningar som registrerar operatör, betalningsmetod, kontoägare, spelfrekvens och tidpunkt utan att äventyra deltagarnas anonymitet.

Regeringsutredningen ska kartlägga ungas spelande

Regeringens utredning ska stärka skyddet för barn under 18 år och unga vuxna under 25 år, med särskilt fokus på pojkar och unga män. I uppdraget ingår bland annat att kartlägga:

  • barns och unga vuxnas spelvanor,
  • spelandet på den licensierade respektive olicensierade marknaden,
  • hur spelreklam når barn och unga,
  • möjliga åtgärder mot exponering för olicensierat spel,
  • tillgången till kasino- och lotteriinslag i dataspel,
  • om unga med problematiskt spelande utnyttjas inom kriminell verksamhet.

Uppdelningen mellan licensierat och olicensierat spel är alltså inskriven i direktivet. Enkäten visar varför den blir central, men innehåller inte de uppgifter som krävs för att göra den. Frågan om åldersanpassade spelgränser ligger inom samma uppdrag.

Så långt räcker underlaget

Studien beskriver de elever som deltog. Den är inte ett representativt urval av Sveriges gymnasieelever:

  • Endast två gymnasieskolor i Lund ingick, båda med högskoleförberedande program. Håkansson påpekar att spelande i tidigare forskning är vanligare vid lägre utbildningsnivå, och att siffrorna därför snarare kan vara låga än höga jämfört med yrkesprogram.
  • Den anonyma datainsamlingen gjorde att svarsfrekvensen inte kunde beräknas. I en känslighetsanalys av 353 svar från grupper som bedömdes motsvara hela skolklasser låg utfallet nära helheten: 29 procent av pojkarna och 5 procent av flickorna screenade positivt.
  • Uppgifterna är självrapporterade och har inte kontrollerats mot spelkonton eller transaktioner.
  • Studien är en tvärsnittsstudie och kan inte fastställa orsakssamband.

För den som behöver stöd

Behöver du stöd på grund av ditt eget eller någon annans spelande? Stödlinjen erbjuder kostnadsfritt och anonymt stöd via stodlinjen.se och telefon 020-81 91 00.

Metod och källor

Bonusetu News har sammanställt uppgifter ur den publicerade forskningsartikeln. Vi har inte genomfört undersökningen och har inte haft tillgång till deltagarnas individdata. Åldersfördelningen är hämtad ur artikelns tabell 1, som omfattar de 515 deltagare som uppgav pojke eller flicka. Studien godkändes av Etikprövningsmyndigheten, diarienummer 2025-00649-01.

Håkansson har forskningsfinansiering från det statligt ägda spelbolaget Svenska Spel och dess forskningsråd samt från Systembolagets forskningsråd. Enligt artikeln har ingen av dem varit inblandad i den här studien. Den aktuella studien finansierades av Färs och Frosta Sparbanks stiftelse, som hölls informerad om arbetet men enligt artikeln inte hade något inflytande över genomförandet, resultaten eller tolkningen.

Datainsamling: april–maj 2025. Forskningsartikeln publicerad 7 september 2026. Bonusetu-sidan publicerad 16 september 2026.

Rättelser: hittar du en uppgift som inte stämmer mot originalartikeln? Kontakta redaktionen. Bekräftade rättelser noteras här med datum.